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Proyecciones de Octubre

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Jueves 27 de octubre de 2005

De 19 a 22 horas

Programa 1

Proyección 1. Art Futura Show 2005 – 60 min.

El ArtFutura Show recoge anualmente los mejores trabajos internacionales de animación en 3D. Una buena muestra del excepcional estado de la imagen digital.

La edición de 2005 viene marcada por la presencia de dos trabajos que obtuvieron los premios a la mejor animación en la última edición del Siggraph celebrada en Los Ángeles. Se trata de “Fallen Art”, de Platige Image, y “9”, de Shane Acker.

“Fallen Art” es el nuevo proyecto dirigido por Tomek Baginski, de Platige Image (creador del ya clásico “The Cathedral”), y “9” es un ambicioso trabajo de ficción de más de 10 minutos que ha acaparado numerosos premios en el circuito de los festivales de animación.

Otros trabajos incluidos en el ArtFutura Show 2005 son ”In the Rough” y “Gopher Broke”, de Blur Studios; “Le Regulateur”, de Philippe Grammaticopoulos; “Jona/Tomberry”, de Rosto; “Cubic Tragedy”, de Ming-Yuan Chuan; “Workin' Progress”, de Supinfocom Valenciennes, y otros.


Proyección 2. Full motion Theatre – 60 min.

Full Motion Theater es el programa de ArtFutura dedicado a las manifestaciones visuales generadas por el mundo del ocio digital durante el último año. Las intros son el punto de cruce entre la cultura de la interacción y el lenguaje cinematográfico. Incluye las nuevas intros para PlayStation 3 y Xbox 360: “Motor Storm”, “Kill Zone” y otras.

Viernes 28 de octubre de 2005

De 19 a 22 horas

Programa 2

Proyección 3. 3D España – 100 min.

El programa 3D en España incluye los mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos a lo largo del último año en la escena nacional por compañías, estudiantes y artistas independientes. Con trabajos de la Universidad de Baleares (MA-ISCA), Escuela de Imagen y Diseño (IDEP) de Barcelona, Instituto del Audiovisual y otros.

Todos los trabajos seleccionados optarán al Premio 3D en España, el galardón más importante de su tipo en nuestro país, decidido por los votos de los asistentes a las sesiones en las ciudades donde se presentan.


Proyección 4. Theo Jansen – 20 min.

Desde hace quince años, el holandés Theo Jansen se ha dedicado a crear una nueva forma de vida. Sus Strandbeest (bestias de la playa), que se presentan en España por primera vez, parecen tan orgánicas que desde lejos se confundirían con inmensos insectos o esqueletos de mamuts prehistóricos, pero están hechas a partir de materiales de la era industrial: tubos de plástico y cinta adhesiva.

Nacen dentro de un ordenador en forma de algoritmo, pero no requieren ninguna clase de tecnología avanzada para cobrar vida. Inmensas esculturas robóticas que se mueven gracias a la fuerza del viento y a la arena mojada que encuentran en su hábitat de la costa holandesa.

Sábado 29 de octubre de 2005

De 11 a 14 horas

Programa 3

Proyección 5. Retro – 3D España 12 años – 60 min.

Programa retrospectivo dedicado a los mejores cortos de animación realizados en España en los últimos 12 años. Una selección especial que recoge la evolución de la imagen 3D. Con trabajos clásicos de Jordi Moragues, Eran Barnea, Eduardo Martín y otros.


Proyección 6. Retro – 3D Experimental – 60 min.

Una selección de los mejores trabajos experimentales de animación digital presentados en el festival a lo largo de sus primeros quince años de vida. Una hora de imágenes arriesgadas que incluye trabajos de Lisa Slates, Jon McCormack, ExMachina, Steve Katz, Alexandrovich Friderici, Hitoshi Suenaga y otros

Domingo 30 de octubre de 2005

De 11 a 14 horas

Programa 4

Proyección 7. Restfest 2005 – Avance – 30 min.

Avance de la edición de 2005 de Resfest, el festival dedicado exclusivamente a mostrar el trabajo de la primera generación de cineastas digitales: cortometrajes, publicidad, videoclips, títulos de crédito, documentales, animación, …

Incluye piezas seleccionadas de las retrospectivas de los programas Cimema Electronica, Videos that Rock, By Design y otros.

Las figuras que están renovando el panorama audiovisual no proceden de los circuitos establecidos del mundo del cine. Los nuevos grandes realizadores (Chris Cunningham, Michel Gondry, Jonathan Glazer, Spike Jonze, ...) se han curtido en terrenos como la publicidad y el videoclip, donde han tenido espacio para experimentar con estéticas radicales y posibilitadas por las nuevas tecnologías de la imagen.

El nuevo cine independiente se monta en ordenadores portátiles y se rueda en vídeo digital. Para toda una generación de cineastas, la democratización de las nuevas herramientas audiovisuales está cambiando por completo el lenguaje de la imagen en movimiento.

En 1997, la publicación norteamericana RES, considerada la Biblia de los nuevos cineastas, decidió comenzar una nueva clase de festival itinerante dedicado exclusivamente a mostrar cortometrajes, publicidad, videoclips, títulos de crédito, documentales, animación, …

Desde entonces, RESFEST se ha convertido en la cita de referencia mundial para todos los interesados en las nuevas formas audiovisuales.


Proyección 8. Corpse Bride documental – 30 min.
Programa sobre la producción de la película. “La novia cadáver” (The Corpse Bride), Tim Burton vuelve a visitar el particular universo estético que descubrió en 1993 con una pequeña producción que, con el paso del tiempo, se ha convertido en todo un clásico de culto: “Pesadilla antes de Navidad”.

“La novia cadáver” no es, sin embargo, una producción más de animación paso a paso. Probablemente nunca se han visto en una pantalla marionetas que se mueven con tanta flexibilidad y parecen tan dotadas de vida; no es de extrañar que muchos piensen que la película se ha generado completamente por ordenador. El mérito recae en buena parte en dos equipos creativos que han sido fundamentales en la cinta: los españoles Grangel Studio, creadores del diseño de los personajes, y Mackinnon and Saunders, fabricantes de las marionetas.

Burton supo del trabajo que Jordi y Carlos Grangel realizan desde su estudio en Barcelona cuando estaba filmando “Mars Attacks”. Los Grangel habían trabajado anteriormente como diseñadores de personajes en producciones de animación tradicional y digital, como “El Príncipe de Egipto”, “Hormigaz” o “El Dorado”.

El trabajo que llamó la atención de Burton, sin embargo, fue un corto de animación stop motion realizado en 2001 titulado “The Periwig Maker”, y que llegó a estar nominado a los Oscar. Los bocetos y el grafismo firmados por los Grangel convencieron al realizador de que eran el equipo perfecto para traducir su visión de los personajes a bocetos que acabarán convirtiéndose en los talleres de Mackinnon and Saunders en marionetas articuladas con alto grado de detalle.

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